> >

Game Konsol Buatan Indonesia Kembali Betot Pujian Dunia, Kali Ini Adalah A Space for the Unbound

Games | 25 Februari 2023, 19:56 WIB
Game Konsol A Space For The Unbound dari Indonesia mendapatkan penilaian dan pujian tinggi dari komunitas game dunia dan memperkenalkan keseharian dan budaya Indonesia kepada dunia. The Guardian memberikan nilai sempurna dan akhir 2022 dapat penghargaan The Future Division oleh Asosiasi Hiburan Komputer Jepang. (Sumber: Mojiken Studio/Toge Productions)

JAKARTA, KOMPAS.TV - Tempat terakhir yang diharapkan Warji Utama, warga Indonesia, melihat gerobak mi bakso, adalah dalam video game atau game konsol.

Semakin Warji memainkan game petualangan A Space For The Unbound, semakin dia diingatkan akan rumahnya, dengan referensi lokal seperti Indomie, merek mi instan, dan rujak.

"Semua ini adalah hal-hal yang saya lihat di mana-mana di rumah. Game ini sangat baik dan menyenangkan sehingga saya tidak bisa meletakkannya sampai saya menyelesaikannya," kata Warji seperti laporan Straits Times, Sabtu (25/2/2023).

Dia tidak sendirian dalam memuji game konsol ini, yang dibuat oleh Mojiken Studio yang berbasis di Surabaya. Harganya USD18,50 dan bisa dimainkan di konsol game dan komputer pribadi (PC). Setelah dirilis pada Januari bulan lalu, game ini mencuri perhatian dunia, dengan para kritikus memuji kisah yang tulus dan grafis piksel yang sangat bernuansa nostalgia.

A Space For The Unbound adalah yang terbaru dari gelombang game dari Indonesia yang mendapatkan penilaian dan pujian tinggi dari komunitas game dunia dan memperkenalkan keseharian dan budaya Indonesia kepada dunia.

Game ini, yang berlatar belakang di sebuah kota pedesaan Indonesia tahun 1990-an, dirancang untuk menangkap gambaran tentang Surabaya, kata CEO Mojiken Eka Pramudita.

Selain makanan, para gamer lokal dan yang akrab dengan Indonesia juga menunjukkan referensi lain seperti lokasi ikonik di Surabaya, gaya hidup karakter di kota kecil, dan film yang mereka hargai.

"Intensi pertama kami adalah membuat kapsul waktu tentang kota kami, lingkungan kami dan orang-orangnya, beserta semua rutinitas sehari-hari mereka. Kami juga ingin membuatnya otentik, dapat dihubungkan, dan dapat dipercaya. Jadi sangat alami bagi kami untuk menggambarkan budaya sesepuh kami seautentik mungkin," kata Pramudita.

Baca Juga: Hebat! Mahasiswa di Semarang Ciptakan Game Simulator Sepeda Virtual Reality

Game Konsol A Space For The Unbound dari Indonesia mendapatkan penilaian dan pujian tinggi dari komunitas game dunia dan memperkenalkan keseharian dan budaya Indonesia kepada dunia. The Guardian memberikan nilai sempurna dan akhir 2022 dapat penghargaan The Future Division oleh Asosiasi Hiburan Komputer Jepang. (Sumber: Straits Times)

Tetapi fokus juga adalah menciptakan produk berkualitas, yang menurut para kritikus berhasil dicapai oleh Mojiken. Harian Inggris The Guardian memberikan nilai sempurna pada game ini, dan akhir 2022 game ini dapat penghargaan The Future Division oleh Asosiasi Hiburan Komputer Jepang. Penghargaan bergengsi ini mengakui keunggulan dalam game yang akan datang.

Game lain yang menarik perhatian adalah Coffee Talk tahun 2020, oleh pengembang Toge Productions. Game ini, yang dijual seharga USD13 di pasar game online Steam, dapat dimainkan di konsol game serta di PC dan Mac OS Apple.

Simulator kafe, di mana pemain melayani minuman dan berpartisipasi dalam percakapan, memiliki lebih dari 6.500 ulasan positif di Steam dan penggemar online yang besar. Media berita industri kelas atas seperti Kotaku dan IGN juga memberikan ulasan bagus.

Toge Productions juga adalah penerbit dari A Space For The Unbound, dan CEO-nya, Kris Antoni, mengatakan kesuksesan judul-judul ini menunjukkan game berkualitas dapat muncul dari Indonesia dan kawasan sekitarnya.

Antoni juga bangga game-game tersebut memperkenalkan unsur-unsur kehidupan dari negaranya kepada penonton global. Misalnya, minuman yang ada di Coffee Talk termasuk STMJ, atau susu telur madu jahe, minuman tradisional Indonesia yang terbuat dari susu, telur, madu, dan jahe. Antoni mengatakan ia telah melihat video dari warganet di negara-negara lain yang mencoba membuat minuman tersebut.

"Game-game kami menargetkan penonton internasional, tetapi juga memperkenalkan budaya setempat. Jika Anda memainkan semua game kami, (Anda akan melihat) ada potongan-potongan kecil budaya Indonesia atau Asia Tenggara yang tertanam di dalamnya," katanya.

Ketika ditanya tentang bagaimana beberapa orang mungkin terkejut bahwa studio game yang memenangkan penghargaan dapat muncul dari Indonesia, Pramudita mengatakan ini dapat dimengerti, mengingat industri di kawasan Asia Tenggara masih berkembang.

Dia yakin kondisi akan membaik, mengingat alat dan perangkat lunak untuk membangun game semakin mudah diakses, dan lebih banyak sekolah menawarkan pengembangan game sebagai mata kuliah.

"Saya pikir masa depan industri kami cerah," katanya.

Baca Juga: Raih 3 Medali Emas, Timnas Indonesia Jadi Juara Umum di Kejuaraan Dunia eSports ke-14 2022 di Bali

Game Konsol A Space For The Unbound dari Indonesia mendapatkan penilaian dan pujian tinggi dari komunitas game dunia dan memperkenalkan keseharian dan budaya Indonesia kepada dunia. The Guardian memberikan nilai sempurna dan akhir 2022 dapat penghargaan The Future Division oleh Asosiasi Hiburan Komputer Jepang. (Sumber: Straits Times)

Meskipun komunitas pengembang di Indonesia kecil, namun berkembang pesat dengan dukungan yang kuat.

Presiden Asosiasi Game Indonesia Cipto Adiguno, yang memimpin asosiasi game Indonesia, mengatakan pemerintah Indonesia sangat memberi dukungan, dengan program seperti hibah perjalanan untuk acara bisnis, inkubasi tahap awal, dan mentoring untuk tim yang lebih maju.

"Game (kami) berada di antara teknologi dan seni, dan budaya yang beragam di Indonesia adalah tempat yang subur untuk kreativitas. Tidak satu pun game dan cerita sukses Indonesia yang memenangkan penghargaan adalah terobosan teknis."

"Beberapa bahkan dapat dikatakan sangat konvensional, bahkan tidak menggunakan teknik monetisasi modern. Sebaliknya, narasi dan arah seni yang menempatkan mereka di atas yang lain," katanya.

Data dari Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif tahun 2021 menunjukkan industri game menyumbang Rp24,88 triliun untuk ekonomi Indonesia tahun 2022, atau sebesar 2,19 persen dari produk domestik bruto total.

Industri game tumbuh sebesar 4,47 persen pada tahun 2020, hanya kalah dari televisi dan radio, karena lebih banyak orang beralih ke hiburan di rumah saat pembatasan sosial diberlakukan untuk menekan Covid-19.

Pengembang seperti Pramudita dan Antoni bersemangat untuk terus mempertahankan momen ini, dengan keduanya memiliki game yang sedang dikembangkan. Sekuel dari Coffee Talk akan dirilis pada bulan April, dan Toge Productions juga sedang mengerjakan game survival horor yang berlatar belakang gunung di Indonesia.

“Ada begitu banyak budaya di dunia tetapi orang hanya fokus pada yang biasanya terlihat di media, seperti fantasi medieval Barat, atau seperti Mesir, atau Norse atau Jepang. Ada begitu banyak budaya dan sejarah di Asia Tenggara yang belum tersentuh," kata Antoni.

 

Penulis : Edwin Shri Bimo Editor : Hariyanto-Kurniawan

Sumber : Straits Times


TERBARU